Dark Elves
Shredding Norrath since 2003 !
Goodbye 2011 !
•décembre 31, 2011 • 2 CommentairesNorrath’s Peregrinations VI
•décembre 30, 2011 • 2 CommentairesBack to Katta Castellum. Souvenirs souvenirs…
Un tapis de très grande facture, dans les salles malsaines d’Akrilia Caverns !
Et quand on ne sait plus quoi faire, on va mettre le souk dans les cités et tabasser du garde. Ici, à Felwithe, lieu de nos ennemis jurés les High Elves !
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Un run casse-tête dans Plane of Torment, où l’ambiance SM prodiguée par Saryrn fait régner un climat délétère. Surtout après avoir passé dans le gosier d’un de ces monstres multicéphales.
Voyage à Icefall Mountains.
‘tit biscuit a le monstre smile. Il a clairement abusé des épices de Noël, ce chenapan !
Insane in the brain ?
Gros bordel à Plane of Storm.
-M-O-R-R-A-
Norrath’s Peregrinations V
•décembre 22, 2011 • Laisser un commentaireAmbiance dramatique.
Vadrouille dans les dédales de Proving Grounds avec Xen’.
Et dans ces couloirs à n’en plus finir, on tombe parfois sur de vraies sales tronches. Pas facile hein, l’appareil dentaire pendant l’adolescence !
Double Dragon High Kick sur Veltar qui médite à Dreadlands.
Parfois, il y a des trucs vraiment très laids dans les châteaux de Norrath. Pour preuve, ici à Karnor Castle, cette main coupée qui a des ongles de cougar et une bouche dans la paume (je vous ai épargné ce spectacle…).
Les yeux plus gros que le ventre : ou s’attaquer en duo à Rydda’Dar, maître dragon de Halls of Honor !
Encore un joyau de la nature. Ces pauvres ‘tro jeg‘ ne devaient sûrement pas être portés dans le coeur des développeurs. Probablement un mob qu’ils ont dû vite torcher avant la sortie de l’extansion… ou peut-être une private joke entre eux, à qui fera le mob le plus immonde… ou le chef-d’oeuvre de l’un d’eux, mais qui a dû quitter son poste peu de temps après…
-M-O-R-R-A-
Norrath’s Peregrinations IV
•octobre 27, 2011 • Laisser un commentaireSuite de la Epic 1.0 du Mage : direction Castle Mistmoore, repaire d’une clique de vampire dark elves !
Najena. Un temple caché dans les montagnes volcaniques de Lavastorm. Un dédale de couloirs et de cellules de prisons dont il est parfois bien difficile de s’évader. En témoigne les nombreux corps décomposés de précédents aventuriers bien moins prudents…
Burning Mage
The Never-Ending Hole !
La première partie de l’Epic 1.0 est bouclée. La suivante réserve quelques arrachages de cheveux… C’est là qu’il faut aller chercher des nameds, répartis aux quatre coins de Norrath et rares qui plus est ! Le premier à tomber sous mes spells après avoir campé la zone pendant des heures, le géant Tarbul Earthstrider à Karana.
Train !!!!
Suite à, encore, Karana ! Cette fois-ci, c’est un pégase qu’il faut débusquer dans cette région forestière vallonnée (super pratique pour que ce dernier puisse se cacher…). Le repaire des gnolls, Splitpaw, se trouve à quelques pas d’ici.
Pour avancer dans les levels, rien ne vaut le support de ses potes ! Direction donc les longues avenues de Proving Grounds avec Xenyan. Souvenirs d’une nuit, il y a bien longtemps, avec un groupe excellent qui avait permis de récolter nombres de Muramite Runes, essentielles pour les spells de level 66 à 70 !
Don’t gamble with Archfiend Zullen !
Norrath’s Peregrinations III
•septembre 22, 2011 • 1 CommentaireBlackfeather Roost : lieu composé d’ilots et gardé par des griffons et des harpies.
Pour aller faire la quête de spells de la tranche 50-60, il faut bouger ses fesses jusqu’à Sebilis, temple enfoui dans la jungle et peuplé des frogloks, dont on se ferait bien les cuisses à la française. Miam.
Frogloks qui font des expériences plutôt bizarres sur leurs propres congénères…
Les caves vermoulues et glissantes de Sebilis. Attention à ne pas se perdre…
Statue imposante à Skyfire Mountains.
The Overthere : le vieux spot d’exp, juste sur la rampe devant les statues, à puller des sarnaks et des rhinos en pagaille. Jusqu’à ce que les gardes vous aggro. Là, il valait mieux filer sec au zone out pas à loin !
Encore de la recherche de spells, mais cette fois-ci à Chardok. Autant dire que tous ces anciens donjons du début d’EverQuest sont de véritables labyrinthes et que, pour rajouter un peu de piment, les mobs aggroent en masse et très TRÈS facilement, même s’ils sont bas level comparé à nous !
Prendre une cuite sur Norrath et voir la vie autrement…
Senyan et moi avons décidé de nous lancer dans la quête épique de nos classes respectives. Qui dit épique, dit traverser moult zones, rechercher des objets, spawner des mobs rares et tuer des nameds en groupe. Pour ma part, cela commencait par me faire revenir à Estate of Unrest. Back in the days, c’était un fameux spot d’exp. Endroit assez flippant puisque zombies, squelettes, jack-o-lanterns et autres abominations hantent ces lieux !
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Suite de la quête à Guk. Ancien repaire des Trolls, ils en ont été délogé par les frogloks (qui sont décidément partout !). Autant dire que j’ai connu plus accueillant comme donjon. La torture et le bain de sang semblent être des distractions très prisées. Peut-être ont-ils trop regardé Saw et Hostel…
Norrath’s Peregrinations II
•septembre 15, 2011 • 3 CommentairesUn Arch Arcanist (lvl 90 Wizard) trainant devant le Guild Hall de Plane of Knowledge.
Un classique de la mode sur EQ : teindre chaque partie de son armure dans une couleur bien flashy. Il faut savoir l’assumer !
Un necro et son pet à high level. A ne pas croiser au détour d’un ruelle mal famée de Neriak, sous peine de se faire une petite crise cardiaque.
Bastion of Thunder : LE spot pour arriver au 65 à l’époque. Avec nos mercs et nos pets, comme un fullgroup, on a été dire bonjour à nos anciens amis les krigers.
Un high level qui train à BoT : du loot en pagaille pour ceux qui sont dans le coin !
Arrivée depuis le Desert of Ro, devant la muraille de Freeport.
Oui, oui, je vous vois dubitatifs ; c’est bien un jetpack, version gnome de Norrath !
Un run à Plane of Tactics, repaire des dieux-guerriers Vallon Zek, Tallon Zek et Rallos Zek.
Vallon Zek : nous avons vraiment hésité à nous y frotter. Si Senyan est déjà dans les 80, je n’étais qu’au milieu des 60, insuffisant pour se battre contre les multiples clones qu’il spawn pendant le combat !
Snowfalling at Blackfeather Roost
Ssraeshza Temple’s Journey, into the Dark
•juillet 22, 2011 • Laisser un commentaireAprès avoir été faire un peu braconnage dans les larges cavernes de Blackfeather Roost, il était temps d’aller voir sous d’autres cieux si l’exp est aussi bonne.
Au 55, la hot zone officielle est Ssraeshza Temple, lieu sacré des Shissars. Ces derniers, lointains ancêtres des Iksars, sont une sorte de croisement entre un cobra et un centaure. Parmi les plus coriaces, le templar. Ces bougres se healent constamment et, si aucun ne possède de stun (ce qui était le cas dans notre équipée), les combats peuvent durer un sacré moment jusqu’à épuisement de la mana !
Rien que le chemin pour se rendre au temple est un périple. Il faut traverser pas moins de 4 zones pour y accéder depuis le Nexus : les froids corridors de Netherbian’s Lair, les plaines ensablées de Maru Seru, les pics et les défilés de Mons Letalis et enfin le lieu où se trouve le temple même, The Grey, endroit désertique où l’air vient à manquer comme dans les profondeurs de la mer. Garni de magnifiques hiéroglyphes, Ssraeshza s’élève dans le brouillard, gardé par quelques golems et Shissars.
Ω
Petite pause entre poivrots pendant qu’on attend le prochain
trainpull
Notre équipée se composa comme la dernière fois sur Plane of Innovation : Senyan, son pet-rogue et son mercenaire warrior ; moi-même, mon pet-fire et mon mercenaire healer. La progression était au poil : si au début nous avancions prudemment dans ces dédales où ces reptiles se cachent dans de petites alcôves, prêts à vous tomber dessus, la suite fut beaucoup plus relâchée et les pulls se faisaient plus ou moins sans ordre précis, voire dans un chaos contrôlé : c’était à qui ramenait le plus vite la prochaine victime dans les filets de nos spells ! Assurément, l’IA de ces mercenaires a été foutrement bien travaillée. Le warrior prend vraiment bien l’aggro de n’importe quel mob qui arrive dans les environs et la garde parfaitement (sauf si le magicien chain-nuke comme un imbécile… mais parfois ça fait du bien …). Pareil pour le healer, qui s’occupe des soins et buffs à merveille.
La progression devenant plus ou moins aisée, voire un véritable carnage du côté des Shissars, nous avons voulu tenter de nous attaquer à l’un de leur chefs : Rhag’ Mozdezh. Par chance, il se trouvait à portée de direct damage… Après un rapide check sur ZAM, il semblait qu’il soit dans nos cordes. Semblait, seulement. Contrairement à un épique combat mené sur Telon en compagnie de Nelddar, la roustée qui nous a été infligée nous a clairement fait comprendre notre infériorité et l’évidente impossibilité d’en venir à bout, même avec toute la volonté du monde. Après avoir clear les premiers gardes, nous devions nous occuper de deux qui se trouvait sur ses côtés et qui, malheureusement, aggroaient en même temps que lui. Se retrouvant avec un mob et Rhag’ Mozdezh qui a directement envoyé ses rampages AE dévastateurs sur nos tronches, nous avons tenu… 10 secondes. Le temps que Senyan gate vite fait et que je meurt…
Après cette légère déconvenue, nous avons voulu tenter d’autres endroits. A vrai dire, plutôt du côté des Planes, qui restent des valeurs sûres et des spots rapidement accessibles (surtout pour de l’exp de fin de nuit…). Direction Plane of Valor donc. Les camps près des murs du château sont bien connus pour ses golems et autres élémentaux. Petit moment de déconnade ici, puisque, rompant avec toute prudence, Senyan se jette dans la sombre forêt qui conduit au château, oubliant ainsi qu’il fallait justement passer par la rivière à l’est pour éviter les undeads qui grouillent dans ladite forêt. Ce dernier profitant de son feign death salvateur, je me retrouvais confronté à un violent squelette et, ne sachant plus ou se trouvait le portal, je pris quelques coups avant de gater. Sur le coup des 1%, je me téléportais. Ouf ? Non. J’avais bel et bien laissé mon corps et 10% d’exp sur le lieu du crime ! Ni une ni deux, je retourne là-bas pour le récupérer. Encore un point majeur du healer mercenaire, il rez comme toute bonne classe de healer qui se respecte ! Après de vaines tentatives pour rentrer dans d’autres Planes (Torment, Storm et Bastion of Thunder, encore trop haut level pour myself), nous décidons de réitérer un raid dans Ssraeshza Temple.
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De retour chez les lézards, nous allons vite récupérer mon corps qui pourrissait près du named, qui entre temps avait du être éviscéré par un des highs levels qui rôdent dans la zone, puis nous entamons une descente dans ce qui semble être le cœur du temple. En effet, via les espèces d’ascenseurs, nous accédons à une énorme cathédrale souterraine, dédiée à je ne sais quel dieu des Shissars et dont une stature monumentale trône en plein milieu, où se déroulent des messes et autres rituels inconnus. Autant dire que, tel des blasphémateurs, nous avons fait irruption dans leurs processions et vidé les salles de leurs occupants, Shissars et Iksars confondus ! On se serait presque cru dans la scène de Star Wars où les jeunes padawans passent à la casserole sith. La fin de la nuit (ou le début du jour approchant), nous avons encore passé sous les armes deux nameds qui se trouvaient dans d’autres salles, puis avons évacué les lieux. Deux expéditions qui furent d’ailleurs bien productives en spells et en exp, pour chacun !
Dernier highlight de la nuit, et sûrement dû à l’état de fatigue qui commençait à se faire de plus en plus insistant, nous nous sommes fendu d’une petite course à Plane of Knowledge. Mais attention, pas n’importe laquelle. La course des canards ! Accroupis, les jambes écartées, les cuisses ont frôlé la crampe pendant cet aller-retour entre un rocher et un arbre pendant que les autres joueurs observaient médusés la scène insolite qui se déroulait sous leurs yeux : Xenyan Mastafizzle et Morrae Madpulla se tirant la bourre avec leurs pieds palmés !
Ssraeshza Temple, à faire et à refaire !
Old School’s Bizutage
•juillet 17, 2011 • Laisser un commentaireMorra & Sen & their Pets & their Mercs
•juillet 12, 2011 • Laisser un commentaire@ The Great Divide
@ Crypt of Nadox
@ Plane of Nightmare
@ Plane of Innovation
Notre moment le plus chaud. Une série d’environ 7 ou 8 mobs nous sont tombés dessus à la suite. Heureusement, le mercenaire warrior que Senyan a engagé possède un sacré paquet d’HP. Ceci combiné avec les heals toujours plus puissants de mon mercenaire healer, nous avons tenu le choc. Mais c’était pile poil : le healer et nous-mêmes OOM, le tank à 20% d’HP …
Magnifique fight, bien tendu !




























































































