Souvenirs vol. 39

•novembre 19, 2009 • Laisser un commentaire

Je ne me souviens même plus comment, où, pourquoi, mais je me suis bien marré en le retrouvant pour le post souvenirs. Senyan The Lord of Fire – Wizard of the Rathe !

Là par contre je me souviens de cette épopée à travers Thestra aux côtés de Nelddar. Pendant le 2e 3DGE, nous ne savions plus exactement où aller exper correctement et c’est alors que nous avons décidé d’explorer les terres à l’Est, bien au delà des montagnes enneigées. Et nous nous sommes retrouvés dans l’enceinte de l’immense château de Falgarholm. Juste immense. Ses murs atteignent des hauteurs assez stupéfiantes (un peu à la manière de Dire Maul sur Azeroth ). Dans le froid glacial et la nuit oppressante, nous nous sommes battu contre les semi-giants qui occupent cet endroit. Malgré les fantasmes irréalisables de liberté totale de déplacement voulus par McQuaid (déplacements en caravanes, pas de rifts ou de téléports, pure-eq-old-school-style quoi…), il était néanmoins possible de se prendre au jeu et de parcourir à pied ou à cheval des distances énormes et, finalement, partir à l’aventure dans le total inconnu. Total, peut-être pas, mais c’est si facile de faire abstraction des limites :) .

Le Dark Triumvirat qui siège à Hammerfall après avoir terminé la questline de l’épée légendaire de ce lieu, malgré le patch, malgré le chinex… :D

-M-O-R-R-A-

Le Tapis Magique

•novembre 16, 2009 • Laisser un commentaire

 

-M-O-R-R-A-

Way of the Spiritmaster

•novembre 14, 2009 • 2 commentaires

Arrivé au level 16, le Spiritmaster assoit sa position d’artillerie lourde avec de nombreux spells de dégâts et le pet devient son bras droit le plus fidèle, jusque dans la mort.

La technique de combat en solo se base donc évidemment sur la gestion de l’aggro de notre pet pour éviter de se faire dérouiller par les mobs vu que notre robe de soie ne protège guère des coups en corps à corps… Voici donc mon rituel, libre bien sûr d’être adapté par chacun…

Tout d’abord, se protéger d’un éventuel contact direct avec le mob avec Peau de Pierre (pas celle de Paul, évidemment…). Vous voilà prêt à envoyer le pet (en solo, soit Terre contre des mobs robustes ou Feu contre du random trash) avec directement le sort d’esprit Menace Spirituelle. Droit après, c’est le moment d’envoyer du lourd avec l’invocation Energie de Feu qui balancera le jus au court du combat. Assurer l’aggro ensuite de notre homme de main avec Griffe Eclair.

Il faut maintenant assurer la suite du combat en débuffant le mob jusqu’à lui en faire ravaler sa fierté. Un petit Chaine de la Terre, joli DD+DoT+Snare, et ensuite un Erosion pour rajouter une compresse. Là, l’ennemi doit déjà penser à foutre le camp ou se faire à l’idée de mourir. Pour en finir, il reste le bon vieux direct damage from hell à savoir la ligne Eclair de Feu->Flambée OU si le snare a disparu, éventuellement avec Chaine de Glace->Choc Gelé. On triomphe et on se rejouit du loot ; on recommence le cycle si c’est un solide gaillard.

En cas d’adds, il y a deux possibilités. Le root avec Enracinement, ça calme direct, ou le snare longue durée (on dirait une pub de déo’) Enracinement Amollissant, 25 à 35 secondes de répis. Si notre pet est en mauvaise situation, il y a toujours moyen de lui transmettre un peu de notre vie avec Récupération d’élément. A user avec prudence !  Ou si notre mana pool vient à fondre comme neige au soleil, l’utilisation d’Absorption d’Energie se révèle essentielle.

Maîtres, il est temps de déverser sur Atreia la puissance de notre classe…. FIRE !!!

-M-O-R-R-A-

Souvenirs vol. 38

•novembre 12, 2009 • 2 commentaires

Snoop Dogg est passé par là, on dirait …

Le désert de Qalia, une lune scintillante, une nuit étoilée, un disciple monté sur un Shadowhound qui parcourt les dunes à la recherche de ses ennemis… C’est beau :)

Tu veux du marteau ? Du vrai ? Pour casser des noix ou du dragon ? Voilà un modèle qui devrait convaincre les plus bourrins d’entre nous ! HAMMER SMASHED FACE !

-M-O-R-R-A-

Adventurers’ Foes VI

•novembre 9, 2009 • Laisser un commentaire

PHARAOH HARAKHAN

Nusibe Necropolis – Qalia

Raid avec Lux Arcana. Le chef de l’empire de Tehatamani réside au plus profond de sa nécropole, au nord du territoire. Un adversaire petit par sa taille mais extrêmement féroce. Son cœur est requis pour la longue et pénible quête du griffon.

Ω

PRESS REVIEW

Finding Group Content on Aion from TTH

Présentation du Jedi Knight de Star Wars : The Old Republic

Des prévisions croustillantes sur probablement LE jeu de 2010 !

“your player base (Diablo) is still reacting like meth addicts looking for a fix”

Le 23 novembre, World of Warcraft fêtera ses 5 ans !


-M-O-R-R-A-

Veteran Rewards

•novembre 7, 2009 • Laisser un commentaire

Un des moyens de la part des développeurs de remercier les joueurs fidèles et de les garder le plus longtemps possible, plus que des mots, c’est d’offrir de temps à autre des objets in-games plus souvent appelés *Veteran Reward*

Premièrement, sur Vanguard. Mais pas immédiatement car ce ne fut que quelques mois après le lancement que ces rewards apparurent. Les cadeaux pour ceux qui avaient eu le courage et la volonté de passer outre le désastreux launch avaient reçu notamment du mobilier pour les maisons, des potions d’exp, un chameau (idéal pour parcourir les déserts de Qalia), des fluffy pets de toutes sortes, des titres, etc…

Vallée de Gribade

A l’opposé, les développeurs d’Aion ont décidé de commencer de suite avec ces rewards pour le premier mois de mise en ligne du soft. Dans le pack, de l’utile à l’agréable en passant par l’original. En effet, il comportera une extansion d’inventaire (qui pour les adeptes du collecter à fond pour un max’ de thune est bien utile), des potions de rez et d’exp, et enfin une nouvelle emote de /dance. Petit hommage au récent trépas de Bambi (merci, on se fait emmerder jusque dans les mmos avec ça…), c’est une dance “Legend of Pop” dont on imagine déjà le style. Des Asmodiens qui vont faire du moonwalk à Pandaemonium, c’est pas vraiment l’idéal… encore les Elyséens…..  je les aurais plutôt vu headbanger comme les Undeads de World of Warcraft mais bon, les goûts et les couleurs…

En définitive, ces objets sont plus là pour rendre la vie du gamer fidèle un peu plus fun tout en le privilégiant avec les potions, par exemple, qui permetteraient d’exper plus vite un alt plus tard.

Vallée de Gribade

Ω

Aède 1 à 16, c’est dispo sur la page des sorts !

De retour sur Vanguard pour y finir ce qui doit être fini, j’ai découvert avec émerveillement que la compétence Ra’Jin Flare (jet de shuriken avec damage supplémentaire) a été fortement augmentée et ce sont des dégât à 3,5 k que j’envoie sur les mobs 3 dots, 10% de vie environ à chaque hit, une autre ability qui les snare et voilà les disciples capables de jouer les rangers ! Miam !

-M-O-R-R-A-

 

 

Souvenirs vol. 37

•novembre 5, 2009 • Laisser un commentaire

Un groupe en position pour puller le second de l’Emperor Crush, Lord Darish, dans la salle même du trône. Il en fallait déjà pour arriver sain et sauf jusqu’ici, et ensuite éviter de se faire surprendre par les respawns ! (il restait encore la fenêtre comme échappatoire, pour les lâches :P )

OUUCH >_<

Juste pour dire, juste pour souligner encore que Telon est encore le plus beau monde virtuel. Ceci est la starting zone des high elves… La quantité plus que conséquente de screenies de paysages dans mes dossier (500+) le confirme :) .

-M-O-R-R-A-

3rd Sloop Race

•novembre 3, 2009 • 2 commentaires

Nouvelle régate avec Lux Arcana ce dimanche, toujours autour de l’île à l’est de Gawrut Kern (oui, on ne se la joue pas à vouloir faire de la voile à Abu Dhabi au milieu des milliardaires comme un certain Alinghouimske ) !

Il y avait du monde ce soir-là pour tenter de ravir le titre à Jazzabelle, dernière gagnante en avril dernier. Sur quatre rounds, les marins s’en sont donnés à cœur joie pour naviguer au plus vite tout en essayant d’éviter les fourberies des adversaires.

Je fut de la première manche, sur ma belle Qalian Blue Sloop craftée de mes propres main :D !, face à Aurelle, Arathan et Ellan. Après un affreux départ digne d’une limace boiteuse, j’ai réussi je-ne-sais-comment à dépasser tout d’abord Ellan puis à rejoindre le duo de tête.

Aurelle et Arathan se livrant une bataille épique coque contre coque, je réussis à leur passer devant sans me faire harponner et à prendre quelque peu d’avance. Mais pas pour longtemps !

Les deux me rejoignent dans le dernier quart de la course, là où la moindre faiblesse, le moindre banc de sable peut vous faire perdre la course. Accrochages, dépassements, tentatives de virages serrés, le fin de la course est endiablée et Arathan, dans la dernière ligne droite, prend un avantage de quelques mètres qui restera le sien jusqu’au passage de la ligne d’arrivée, symbolisée par un majestueux gallion Qalianite. Aurelle me collait aux basques mais je finis tout de même 2e de la manche. Insuffisant malheureusement pour se qualifier pour la finale :( !

Les manches suivantes se suivent avant de laisser place à la finale. La lutte aura été rude également et c’est finalement Arathan, glorieux vainqueur de ma manche, qui s’impose devant Ghwerig et Pelleas, au photo-finish !

on dirait que la sloop de Ghwerig (celle du milieu) prend l’eau…. Les femmes et les enfants d’abord !!!!

S’il y a bien une chose qui me manquera sur Vanguard, c’est bien ces guild events et surtout, ô surtout, ces bateaux, synonymes de liberté.

-M-O-R-R-A-

news !

•novembre 2, 2009 • Laisser un commentaire

Bordel à Basfelt

•octobre 31, 2009 • 2 commentaires

Au détour des sentiers d’Altgard se trouve le village forestier de Basfelt. Lieu de prédilection pour les meilleurs chasseurs d’Asmodae, de nombreux évènements mettent en ébullition l’activité du coin.

Au nord, une tribu d’Ursides impose sa rude loi. Ces sortes de yétis sont à prendre avec des pincettes, surtout les femelles qui sont toujours accompagnées de leur petit, pas moins solides et violents que leurs aînés.

Les révolutionnaires Lépharistes, déjà rencontrés vers la baie au nord de la forêt, ont établis un campement retranché dans une grotte où ils vaquent à leur obscures occupations. Sans plus tarder, il faudra mettre un terme à leur agissement douteux.

Maus et Mumus quant à eux ont un de leur plus important campement à l’est. Vaste, leur retraite est bien plus coupe-gorge que les précédentes et c’est avec prudence qu’il faudra retrouver des artefacts pour le compte de nos supérieurs Daevas, au village.

Du côté des arcanes élémentaires, le level 16 m’a permis d’obtenir l’Esprit de la Terre ET celui de l’Air (non pas toi, Lerre, euh… L’hère :D ahahah). Ce dernier est uniquement disponible en loot sur certains mobs. Après quelques conseils sur le channel Spiritmaster, le plus pratique reste de l’acheter pour quelques kinah (en trop) à l’Auction House. Les plus bas sont à 300, donc même pour le plus fauché des Daevas, cela reste abordable ! Et quel look ! Dur dur de choisir son préféré. En terme d’apparence en tout cas. Leur utilisation en combat étant déjà bien précise.

Ω

Et puis enfin, comme je l’avais commencé avec mes toons sur Vanguard, j’ai débuté les pages des spells pour les deux classes que je joue actuellement, Aède et Spiritmaster, ICI et . A noter néanmoins que certains spells (de dégâts principalement) évoluent selon les levels et les chiffres peuvent donc différer légèrement selon votre niveau in-game.

L’aventure continue sur Atreia !

-M-O-R-R-A-