Mentalist’s Arcanes

Il était temps de s’essayer au dernier type de classe, un caster…

Après une courte hésitation sur le sorcerer, mon choix s’est finalement tourné vers le maître de l’enchantement et du contrôle psychique : le Psionicist.

Et de ce fait, découvrir Isle of Dawn, l’île Trial pour ceux qui veulent tenter l’aventure telonienne ou simplement pour ceux qui ne veulent pas forcément commencer sur les zones habituelles de start.

Sur l’île, on se trouve très vite imbriqué dans une lutte entre hobgobelin et une race de mages appelés les Ulvaris. Ces derniers ont pris le contrôle d’un temple qui surplombe la vallée et vous serez engagé par la milice du coin pour mettre un terme à cette guerre.

Les débuts sont bien sûr aisément soloables et le temple, avec de la technique et du courage (GG Senyan :) ) l’est également mais en groupe, vous passerez sur ce temple comme Attila sur les prés. L’intérêt ultime de passer par The Isle of Dawn est, entre autres, de se faire un set entier dédié à sa classe ainsi qu’un titre correspondant également. Bien utile avant de s’engager dans les futurs sets suivants (Skawlra, CIS, Vol Tuniel, etc…).

La diplomatie et le crafting, j’ai zappé. Mais le but de cette île étant de faire découvrir aux nouveaux joueurs toutes les sphères jusqu’au level 10, le contenu doit être assurément intéressant et complet afin de se familiariser avec le jeu, avant de tomber dans le grand bain “Thestra-Kojan-Qalia”.

Et le Psionicist ?

Son plus grand défaut ? Porter du light armor, comme tous les autres casters. Après avoir joué des classes aux armures heavy et medium, le choc est cinglant. Le melee est à éviter comme la peste, bien sûr.

Mis à part ce “détail”, c’est un vrai plaisir à jouer. Les mezzs et autres charms sont au top et permettent de chain pull les mobs sans aucun souci. Hop, un mob qui devient un pet temporaire pour vous aider à combattre pour une vingtaine de secondes, bien suffisant pour venir à bout des vos ennemis. Les autres spells de dégâts sont également puissants. Du Direct Damage et des DoT’s, certains avec snare et slow, pour le moment.

Les premiers pas en solo sont donc prometteurs. Le rôle en groupe risque bien d’élever le niveau mais c’est un challenge intéressant et suffisamment différents de mes précédentes classes pour m’y plonger.

-M-O-R-R-A-

~ par morradrek le juin 27, 2009.

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